donderdag 24 januari 2013

Eindopdracht

The last excerise is building a (very) small game. We split this game into 4 layers:


Niveau 1:
Class Player: beweegt dmv keyboard
Class Enemy: beweegt door het scherm

Niveau 2:
Enemy heeft een 'random-movement' algoritme. Maak gebruik van states/enums

Niveau 3:
Player en Enemy hebben collision
Collision handling mag in de Game1 class
Op een collision: restart game

Niveau 4:
Ga los en voeg elementen naar keuze toe!




also see the slides:
http://www.kevinwilmink.nl/Seminar/Eindopdracht.ppt

Geen opmerkingen:

Een reactie posten